Я пишу игру на JavaScript, и пришло время сделать ее многопользовательской. Я хотел бы использовать длинный опрос AJAX, чтобы получить текущее состояние игры, а также реализовать лобби.
Сервер просто должен выполнять основные функции, такие как сохранение игрового состояния в базе данных mysql, получение игрового состояния и форматирование табло.
Я думаю, что написать его на PHP было бы проще, но это было бы плохой идеей из-за числа процессов apache, которые он породил.
Что вы рекомендуете? Я ищу самый простой подход.
Редактировать: StreamHub выглядит неплохо, но версия для сообщества допускает только 10 одновременно работающих пользователей.