Я кодирую игру для Android в Unity и хочу, чтобы пользователь мог вводить длинную строку в поле ввода и затем отображать ее в другом текстовом компоненте.
Проблема заключается в том, что, хотя текстовое ограничение поля ввода установлено на 0 (поэтому оно бесконечно, согласно документации Unity), когда я набираю очень длинную строку, она обрезает ее до видимой части, например:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Будет вырезано так:
1
2
3
4
5
6
Поскольку рамка текстового поля недостаточно велика.
Это на самом деле не проблема программирования, но я надеюсь, что кто-то здесь может помочь мне исправить это.