Unity не может экспортировать проект Android на Mac - PullRequest
0 голосов
/ 29 апреля 2018

Я пытаюсь экспортировать проект Unity в Android на компьютере Mac, но получаю следующее исключение:

ExitGUIException: исключение типа 'UnityEngine.ExitGUIException' был брошен. UnityEngine.GUIUtility.ExitGUI () (в /Users/builduser/buildslave/unity/build/Runtime/IMGUI/Managed/GUIUtility.cs:152) UnityEditor.Android.AndroidSdkRoot.Browse (System.String sdkPath) UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.GetInstance () UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.CheckAndroidSDK.Execute (контекст UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext) UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context) UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PrepareForBuild (параметры BuildOptions, цель BuildTarget) UnityEditor.Android.AndroidBuildPostprocessor.PrepareForBuild (параметры BuildOptions, цель BuildTarget) UnityEditor.PostprocessBuildPlayer.PrepareForBuild (параметры BuildOptions, цель BuildTargetGroup, цель BuildTarget) (в /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPipeline/PostprocessBuildPlayer.cs:87) UnityEngine.GUIUtility: ProcessEvent (Int32, IntPtr)

Похоже, это не из моего кода проекта, а на C # проект собирается правильно. Что-то мне не хватает?

1 Ответ

0 голосов
/ 01 мая 2018

По какой-то странной причине Unity не сообщает вам, что путь Android SDK не настроен, а вместо этого выдает эту ошибку. Эта проблема решена путем установки Unity для указания на Android SDK.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...