Я пытаюсь экспортировать проект Unity в Android на компьютере Mac, но получаю следующее исключение:
ExitGUIException: исключение типа 'UnityEngine.ExitGUIException'
был брошен.
UnityEngine.GUIUtility.ExitGUI () (в /Users/builduser/buildslave/unity/build/Runtime/IMGUI/Managed/GUIUtility.cs:152)
UnityEditor.Android.AndroidSdkRoot.Browse (System.String sdkPath)
UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.GetInstance ()
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.CheckAndroidSDK.Execute (контекст UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext)
UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PrepareForBuild (параметры BuildOptions, цель BuildTarget)
UnityEditor.Android.AndroidBuildPostprocessor.PrepareForBuild (параметры BuildOptions, цель BuildTarget)
UnityEditor.PostprocessBuildPlayer.PrepareForBuild (параметры BuildOptions, цель BuildTargetGroup, цель BuildTarget) (в
/Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPipeline/PostprocessBuildPlayer.cs:87)
UnityEngine.GUIUtility: ProcessEvent (Int32, IntPtr)
Похоже, это не из моего кода проекта, а на C # проект собирается правильно. Что-то мне не хватает?