Я создал специальную кнопку-переключатель UIControl
, которая предоставляет пользователю две опции: Male
или Female
. При выборе одного или другого цвет текста должен измениться на соответствующий противоположный цвет. Изменение цвета текста работает правильно, и переключатель переходит к другому выделению, однако при нажатии кнопки переключения анимация, показывающая его перемещение, не работает. Я пробовал несколько разных вариантов кода, но ничего не работает. Есть предложения?
import UIKit
@IBDesignable
class GenderSelector: UIControl {
var buttons = [UIButton]()
var selector: UIView!
var selectedSegmentIndex = 0
var activated = false
@IBInspectable
var Titles: String = "" {
didSet {
updateView()
}
}
@IBInspectable
var textColor = UIColor(red: 29.0/255.0, green: 151.0/255.0, blue: 94.0/255.0, alpha: 1.0) {
didSet {
updateView()
}
}
var selectedTextColor = UIColor(red: 29.0/255.0, green: 151.0/255.0, blue: 94.0/255.0, alpha: 1.0) {
didSet {
updateView()
}
}
@IBInspectable
var unselectedTextColor: UIColor = .white {
didSet {
updateView()
}
}
@IBInspectable
var selectorColor = UIColor(red: 255.0/255.0, green: 255.0/255.0, blue: 255.0/255.0, alpha: 1.0) {
didSet {
updateView()
}
}
@IBInspectable
var selectorTextColor: UIColor = .white {
didSet {
updateView()
}
}
func updateView() {
buttons.removeAll()
subviews.forEach {
$0.removeFromSuperview()
}
let buttonTitles = Titles.components(separatedBy: ",")
for buttonTitle in buttonTitles {
let button = UIButton(type: .system)
button.titleLabel?.font = UIFont(name: "Avenir-Medium", size: 12)
button.setTitle(buttonTitle, for: .normal)
if activated == true {
button.setTitleColor(selectedTextColor, for: .normal)
if buttonTitle == "Male" {
button.setTitleColor(unselectedTextColor, for: .normal)
}
} else if activated == false {
button.setTitleColor(unselectedTextColor, for: .normal)
if buttonTitle == "Male" {
button.setTitleColor(selectedTextColor, for: .normal)
}
}
button.addTarget(self, action: #selector(buttonTapped(button:)), for: .touchUpInside)
buttons.append(button)
}
let selectorWidth = frame.width / 2
if activated == true {
selector = UIView(frame: CGRect(x: 152.0, y: 0, width: selectorWidth, height: frame.height))
} else if activated == false {
selector = UIView(frame: CGRect(x: 0.0, y: 0, width: selectorWidth, height: frame.height))
}
selector.layer.cornerRadius = 3
selector.backgroundColor = selectorColor
addSubview(selector)
let stackview = UIStackView(arrangedSubviews: buttons)
stackview.axis = .horizontal
stackview.alignment = .center
stackview.distribution = .fillEqually
addSubview(stackview)
stackview.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
stackview.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor).isActive = true
stackview.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.bottomAnchor).isActive = true
stackview.leftAnchor.constraint(equalTo: self.leftAnchor).isActive = true
stackview.rightAnchor.constraint(equalTo: self.rightAnchor).isActive = true
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
self.backgroundColor = UIColor(red: 255.0/255.0, green: 255.0/255.0, blue: 255.0/255.0, alpha: 0.0)
}
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
}
override func draw(_ rect: CGRect) {
layer.cornerRadius = 3
layer.borderWidth = 1
layer.borderColor = UIColor.white.cgColor
}
@objc func buttonTapped(button: UIButton) {
for (buttonIndex, btn) in buttons.enumerated() {
if btn == button {
selectedSegmentIndex = buttonIndex
if selectedSegmentIndex == 0 {
activated = false
updateView()
} else if selectedSegmentIndex == 1 {
activated = true
updateView()
}
let selectorStartPosition = frame.width / CGFloat(buttons.count) * CGFloat(buttonIndex)
UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: {
self.selector.frame.origin.x = selectorStartPosition
print(selectorStartPosition)
})
}
}
sendActions(for: .valueChanged)
}
}