Я должен обойти пустоту * для поддержки типов, которые не могут быть известны во время компиляции, но я также не хочу полностью сходить с ума и оставляю все на себе, поэтому я думаю использовать type_info для type_Checking, но так как type_info не поддерживает операцию копирования. Я получаю ошибки компилятора при их передаче
#include <bits/stdc++.h>
struct PropertyClassInterface {
virtual const char * name() = 0;
virtual void set(const char * property_name,std::pair<const void *,std::type_info> new_val) = 0;
virtual std::pair<std::shared_ptr<void>,std::type_info> get(const char * property_name) = 0;
template< typename Type>
static std::pair<std::shared_ptr<void>,std::type_info> get_type_pair(const Type& Value) {
std::shared_ptr<void> t = std::make_shared<Type>();
*static_cast<Type *>(t.get()) = Value;
*return std::make_pair(t,typeid(Type));* // error
}
};
struct PropertyManager {
using base_pointer = std::shared_ptr<PropertyClassInterface>;
void add_object(base_pointer new_member) {
objects.push_back(new_member);
}
template<typename Type>
void set(const char * object_name,const char * property_name,const Type& new_val) {
find_object_orThrow(object_name)->set(property_name,std::make_pair(static_cast<const void *>(&new_val),typeid(new_val)));
}
template<typename Type>
Type get(const char * object_name, const char * property_name) {
auto a = find_object_orThrow(object_name)->get(property_name);
if (typeid(Type).hash_code() != a.second.hash_code())
throw std::runtime_error{"get(): mismatched type"};
return a.first;
}
public:
std::vector<base_pointer> objects;
base_pointer find_object_orThrow(const char * obj_name){
for(auto& o : objects) {
if (!strcmpi(o->name(),obj_name)) {
return o;
}
}
throw std::runtime_error{std::string("no object named \"") + obj_name + "\" found"};
}
};
struct testClass : PropertyClassInterface {
void set(const char * property_name,std::pair<const void *,std::type_info> new_val) {
auto checkTypeInfo = [&new_val](const std::type_info& expected) {
if (new_val.second.hash_code() != expected.hash_code())
throw std::runtime_error{"set(): wrong type"};
};
if (!strcmpi(property_name,"my_number")) {
checkTypeInfo(typeid(decltype(my_number)));
my_number = *static_cast<const decltype(my_number) *>(new_val.first);
}
};
std::pair<std::shared_ptr<void>,std::type_info> get(const char * property_name) {
if (!strcmpi(property_name,"my_number")) {
PropertyClassInterface::get_type_pair(my_number);
}
}
private:
int my_number;
};
int main() {
};
поэтому я должен использовать динамическую память для хранения type_info
Я ограничен C ++ 11, и я знаю о том, что я не использую битовые заголовки, и я использую только для тестирования