Я нашел множество примеров того, как приостановить обратный отсчет в Android, но каждый из этих примеров использует более 1 кнопки (пауза, возобновление и отмена).
Я хочу иметь одну кнопку, чтобы при нажатии на нее запускался таймер, затем при повторном нажатии он приостанавливался (отмена исходного таймера, захват значения таймера) и возобновлялся при повторном нажатии (извлекая захваченное время из паузы) начать новый обратный отсчет).
У кого-нибудь есть пример, как этого добиться? Я попытался, если еще циклы в onClick слушателя кнопки. У меня есть очень грубый полуработающий пример;
if (gameOn == 1) {
if((clkOnTimerBtn % 2)==0) {
isPaused = true; // PAUSE COUNTDOWN TIMER
resumeCountDownTimer(view, "pause");
} else { // RESUME COUNTDOWN TIMER
resumeCountDownTimer(view, "resume");
}
Проблема с вышесказанным заключается в том, что это выполняется в прослушивателе onclick кнопки, поэтому, если внутри моего resumeCountDownTimer создается новый CountDownTimer, то впоследствии невозможно получить доступ к таймеру для его отмены (пауза). Я также пытался найти способ отменить все обратные отсчеты времени, даже если бы мог, но я не смог найти никаких примеров или ссылок на это, так как это, по крайней мере, привело бы к желаемому поведению, даже если это не самый элегантный способ. ,