Я использовал какой-то код из https://github.com/cerebrate/mousejiggler, чтобы компьютер Windows не работал. Это сработало найти, но когда я перенес его в новое приложение, оно начинало падать, когда оно выполнялось. Конкретно на линии:
if (SendInput(1, ref inp, 28) != 1)
throw new Win32Exception();
Новое приложение работало как приложение x64, где старое было x86. Построение нового приложения для x86 решило эту проблему. Полный код ниже. Я изо всех сил пытаюсь понять, почему это так. В стойке есть один IntPtr
, который изменится с 4 до 8 байтов в зависимости от платформы, но, насколько я знаю, способа изменить это не существует. Я думаю, я мог бы создать 32-битный int-указатель и использовать небезопасный код, но я даже не уверен, что это на самом деле проблема.
Есть идеи, как это исправить для платформ x64?
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct LASTINPUTINFO
{
public static readonly int SizeOf = Marshal.SizeOf(typeof(LASTINPUTINFO));
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
public UInt32 cbSize;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
public UInt32 dwTime;
}
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool GetLastInputInfo(ref LASTINPUTINFO plii);
static uint GetLastInputTime()
{
uint idleTime = 0;
LASTINPUTINFO lastInputInfo = new LASTINPUTINFO();
lastInputInfo.cbSize = (uint)Marshal.SizeOf(lastInputInfo);
lastInputInfo.dwTime = 0;
uint envTicks = (uint)Environment.TickCount;
if (GetLastInputInfo(ref lastInputInfo))
{
uint lastInputTick = lastInputInfo.dwTime;
idleTime = envTicks - lastInputTick;
}
return ((idleTime > 0) ? (idleTime / 1000) : 0);
}
public static class Jiggler
{
internal const int INPUT_MOUSE = 0;
internal const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001;
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
private static extern uint SendInput(uint nInputs, ref INPUT pInputs, int cbSize);
public static void Jiggle(int dx, int dy)
{
var inp = new INPUT();
inp.TYPE = Jiggler.INPUT_MOUSE;
inp.dx = dx;
inp.dy = dy;
inp.mouseData = 0;
inp.dwFlags = Jiggler.MOUSEEVENTF_MOVE;
inp.time = 0;
inp.dwExtraInfo = (IntPtr)0;
if (SendInput(1, ref inp, 28) != 1)
throw new Win32Exception();
}
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
internal struct INPUT
{
public int TYPE;
public IntPtr dwExtraInfo;
public int dwFlags;
public int dx;
public int dy;
public int mouseData;
public int time;
}