Я бы реорганизовал код рисования из метода paintComponent()
вашей реализации JPanel
в метод public / package protected на этой панели, который может рисовать произвольный Graphics
объект любой ширины / высоты ( по-видимому, код для рисования достаточно общий).
В этом примере есть рамка с панелью, в которой есть некоторая логика рисования (большой X, размер панели). Основной метод этого примера показывает способ получить изображение и записать его в файл, даже если размер изображения отличается от размера панели.
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class MockFrame extends JFrame {
// throws Exception, as just an example (not really advised to do this)
public static void main(String[] args) throws Exception {
MockFrame frame = new MockFrame();
frame.setVisible(true);
// different sizes from the frame
int WIDTH = 500;
int HEIGHT = 500;
BufferedImage b = new BufferedImage(WIDTH, HEIGHT,
BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) b.getGraphics();
// should set some background, as the panel's background
// is dealt with by super.paintComponent()
g2d.setBackground(Color.white);
frame.getPanel().drawingLogic(b.getGraphics(), WIDTH, HEIGHT);
ImageIO.write(b, "png", new File("test.png"));
}
private MockPanel panel;
public MockFrame() {
this.setSize(200, 200);
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
panel = new MockPanel();
getContentPane().add(panel);
}
public MockPanel getPanel() {
return panel;
}
private class MockPanel extends JPanel {
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
drawingLogic(g, getWidth(), getHeight());
}
public void drawingLogic(Graphics g, int width, int height) {
g.setColor(Color.black);
g.drawLine(0, 0, width, height);
g.drawLine(0, height, width, 0);
}
}
}
Это позволяет объектам, внешним по отношению к графическому интерфейсу, подключаться к его алгоритму рисования. Один недостаток, который я вижу, заключается в том, что вы создадите зависимость между любым объектом, желающим напечатать панель, и фактической реализацией панели. Но это все же лучше, чем изменение размера панели на лету (я пробовал это, и у меня, похоже, есть некоторые проблемы - я думаю, что для распространения изменения setSize()
требуется некоторое время.
РЕДАКТИРОВАТЬ:
В ответ на комментарии я предоставил измененную версию фрагмента кода выше. Это, вероятно, не лучший способ сделать это, и не очень удобный для пользователя (так что я не буду использовать его в приложении для конечного пользователя), но он изменяет размер всего в кадре в соответствии с правилами менеджера по расположению.
/* This code snippet describes a way to resize a frame for printing at
* a custom size and then resize it back.
*
* Copyright (C)
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see .
*/
import java.awt.Container;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.Insets;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
public class MockFrame extends JFrame {
// throws Exception, as just an example (not really advised to do this)
public static void main(String[] args) throws Exception {
final MockFrame frame = new MockFrame();
frame.setVisible(true);
// different sizes from the frame
final int WIDTH = 500;
final int HEIGHT = 700;
final BufferedImage b = new BufferedImage(WIDTH, HEIGHT,
BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
final Graphics2D g2d = (Graphics2D) b.getGraphics();
final int previousWidth = frame.getWidth();
final int previousHeight = frame.getHeight();
frame.setSize(WIDTH, HEIGHT);
frame.repaint();
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"Press OK when the window has finished resizing");
frame.print(g2d);
frame.setSize(previousWidth, previousHeight);
ImageIO.write(b, "png", new File("test.png"));
}
public MockFrame() {
this.setSize(200, 200);
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
boolean shouldFill = true;
boolean shouldWeightX = true;
Container pane = getContentPane();
// code from
// http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/layout/gridbag.html
// just to add some components in the frame... :)
// left out in here for brevity
}
}
Код в основном изменяет размер фрейма, показывает пользователю подтверждающее сообщение, поэтому поток может быть заблокирован, пока не будет выполнена перекраска (это может быть сделано с помощью Thread.sleep()
, но это более прозрачно с помощью сообщения). Затем он печатает рамку и изменяет ее размер до первоначальной формы. Немного бестолково, но это работает.
-- Flaviu Cipcigan