Я создаю приложение Xamarin.Android, которое обрабатывает аудио в режиме реального времени, поэтому я работаю над настройкой AudioRecord. У меня это работает в симуляторе, но когда я запускаю его на устройстве (Galaxy S9), вызов AudioRecord.Read () никогда не возвращается. Это озадачивает, потому что все contructor / StartRecording () работают нормально, без исключений, и отчеты о состоянии записи RECORDSTATE_RECORDING. Он думает, что записывает, но читать просто не может получить кадры. Кроме того, на симуляторе он работает нормально и успешно читает из буфера.
Вот код. Если вы хотите попробовать, создайте пустое приложение Xamarin.Android и замените содержимое MainActivity.cs следующим:
using Android.App;
using Android.OS;
using Android.Support.V7.App;
using Android.Media;
using Android;
using System.Threading;
using System.Linq;
using System;
namespace AndroidRecord
{
[Activity(Label = "@string/app_name", Theme = "@style/AppTheme", MainLauncher = true)]
public class MainActivity : AppCompatActivity
{
protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreate(savedInstanceState);
SetContentView(Resource.Layout.activity_main);
if (CheckSelfPermission(Manifest.Permission.RecordAudio) != Android.Content.PM.Permission.Granted)
{
throw new Exception($"need record permission");
}
StartRecording();
}
protected void OnDataUpdate(float[] data)
{
// consume thse data.
var max = data.Max(sample => sample);
System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"{max}");
}
public void StartRecording()
{
new Thread(new ThreadStart(() =>
{
var audioSource = AudioSource.Mic;
int sampleRate = 44100;
var channelConfig = ChannelIn.Front;
var encoding = Encoding.PcmFloat;
int minBufferSize = AudioRecord.GetMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, encoding);
AudioRecord recorder = new AudioRecord(audioSource, sampleRate, channelConfig, encoding, minBufferSize);
recorder.StartRecording();
int chunkSize = 2048;
while (true)
{
float[] data = new float[chunkSize];
int i = recorder.Read(data, 0, chunkSize, (int)(int)AudioRecordReadOptions.Blocking);
RunOnUiThread(() => OnDataUpdate(data));
}
})).Start();
}
}
Пока я пробовал:
- Различные комбинации параметров AudioRecord (различные конфигурации каналов, аудиоисточники и кодировки)
- Различные размеры чанка (кажется, не имеет значения, потому что я не думаю, что есть что почитать)
- Измените вызов Read () на неблокирующий и проверьте возвращаемое значение. Он не записывает никаких значений и возвращает успех.
Приостановите отладчик, чтобы увидеть, что говорит трассировка стека. Каждый раз, когда я перерываю, поток записи находится в одном и том же месте, ожидая вызова взаимодействия:
0xFFFFFFFFFFFFFFFF in Java.Interop.NativeMethods.java_interop_jnienv_call_int_method_a
0x54 in Java.Interop.JniEnvironment.InstanceMethods.CallIntMethod
0x2C in Java.Interop.JniPeerMembers.JniInstanceMethods.InvokeVirtualInt32Method
0x70 in Android.Media.AudioRecord.Read
0x61 in AndroidRecord.MainActivity.<StartRecording>b__2_0
Что еще я могу попытаться диагностировать эту проблему или хотя бы получить дополнительную информацию?