Скрипт Squirrel - проблема с пробелами - добавьте пробел для передачи в команду echo - PullRequest
0 голосов
/ 08 января 2019

У меня есть плагин белка, который вызывает "эхо". Это почти правильно, но, несмотря на то, что я рассмотрел различные ответы на стековом потоке на эту проблему (и на других сайтах, связанных с Unix) относительно того, как бороться с проблемой «пробелов» или метасимволов, я не смог получить «эхо» для работа.

Плагин белка выглядит следующим образом:

fe.add_transition_callback( "removefavourite" );
function removefavourite( ttype, var, ttime )
{
switch ( ttype )
{
case Transition.ChangedTag:
            fe.plugin_command( "/bin/echo", "\"" + fe.game_info( Info.Name ) + "\"" + " > " + "\"" + "/home/pi/.attract/romlists/REMOVEFAVOURITE.temp\"");
    return false;
}}

Я получаю следующую ошибку:

The parameter word expansion failed. ["Sam's Journey (Easyflash)" > "/home/pi/attract/romlists/REMOVEFAVOURITE.temp"].

Код эффективен для передачи вывода на терминал. Однако он не перенаправит вывод в файл REMOVEFAVOURITE.temp. Похоже, проблема заключается в пробелах вокруг «>» или самого «>».

Я пробовал десятки альтернатив ">", но ни одна из них не сработала. Как мне создать "пробел" для передачи в скрипт, который для него приемлем, пожалуйста? Спасибо.

1 Ответ

0 голосов
/ 11 января 2019

Мне удалось решить эту проблему, которая у меня была. Я обнаружил, что «держать это простым, глупым» и просто иметь дело с плагином с одним аргументом - вот путь.

Я изменил плагин следующим образом:

fe.add_transition_callback( "removefavourite" );
function removefavourite( ttype, var, ttime )
{
switch ( ttype )
{
case Transition.ChangedTag:
fe.plugin_command( "/usr/bin/printf1.sh", "\"" + fe.game_info(Info.Name) + "\"" );
system( "sudo /bin/bash /opt/retropie/configs/all/removefavourite.sh" ); // Starts the process of removing the game from Favourites.txt
}
return false;
}
fe.add_transition_callback( "removefavourite" )

Этот плагин отправляет имя игры в новый скрипт bash, который я создал под названием "printf1.sh". Сценарий bash находится в той же папке, что и команда «printf», которая находится в папке «/ usr / bin /». Сценарий bash должен войти в эту папку, в противном случае возникает ошибка «chdir» (изменить каталог).

Содержимое скрипта bash:

#!/bin/bash 
FILE1=$1 
sudo /usr/bin/printf "$FILE1" > "/home/pi/.attract/romlists/REMOVEFAVOURITE.temp"

По сути, название игры является «аргументом», и оно отправляется из модуля «белка» в скрипт bash, который затем перенаправляет имя игры (вывод) в файл «REMOVEFAVOURITE.temp».

Преимущество этого подхода состоит в том, что независимо от того, какую форму принимает название игры, например, с одним апострофом или () или [], например, «Путешествие Сэма (c64)» или «Путешествие Сэма [c64]», сценарий захватывает это и передать его. Специальные символы не имеют значения.

Оттуда я могу делать все что угодно с информацией, записанной в "REMOVEFAVOURITE.temp".

...