Справочная информация:
До сих пор я использовал Unity IoC только в приложении WPF.
Я хотел бы использовать это в консольном приложении.
В приложении WPF запускается некоторая «магия» для автоматического выбора правильного конструктора нового объекта / экземпляра.
Вопрос:
Как я использую ту же «магию» в своем консольном приложении?
static void Main(string[] args)
{
IUnityContainer unitycontainer = new UnityContainer();
// RegisterType of Dependency in container
unitycontainer.RegisterType<IMyDependency,Dependency>(new ContainerControlledLifetimeManager());
// How shall I choose the correct constructor?
// In WPF Application the correct constructor was used automatically
// How the wpf apps use the correct constructor with my dependencies?
var newclass = new newclass();
}
public class NewClass
{
private readonly IMyDependency _dependency;
public NewClass(IMyDependency dependency)
{
_dependency = dependency;
}
}