Увеличение оси Y и X Unity C # - PullRequest
0 голосов
/ 30 апреля 2018

Как я могу увеличить ось Y в c #

Например, у меня есть эти данные (сборные)

P = Player B = Boss T = Travern

Это показано так:

enter image description here

Что в данный момент я могу сделать в своем коде:

GameObject o = Instantiate(prefab_big_road[0]) as GameObject;
            o.transform.SetParent(pos_big_road[0]);
            o.transform.localScale = Vector3.one;
            o.transform.localPosition = new Vector3(2.0f,-5.0f,0f);
            //o.transform.localPosition = new Vector3(x * xl, y * yl, 0f);

            if (allchars.Contains(playerwinnopairboth))
            {
                o.GetComponent<UISprite>().spriteName = "layout_player_bigline-01";
                NGUITools.SetActive(o, true);
            }
            if (allchars.Contains(bankerwinnopairboth))
            {
                o.GetComponent<UISprite>().spriteName = "layout_banker_bigline-01";
                NGUITools.SetActive(o, true);
            }

это

enter image description here

Они все в одном месте. Может ли кто-нибудь, пожалуйста,

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 03 мая 2018

Извините за поздний ответ. Вот что я сделал.

string[,] table = new string[104, 6];

string newPreviousValue = "placeholder";
int xIndex = -1;
int yIndex = 0;

if (table.GetLength(0) < xIndex)
            {
                break;
            }

            if (previousValue.Equals(newPreviousValue) && yIndex < table.GetLength(1) - 1)
            {
                yIndex += 1;
                table[xIndex, yIndex] = previousValue;
            }
            else
            {
                xIndex += 1;
                yIndex = 0;
                table[xIndex, yIndex] = previousValue;
            }
            newPreviousValue = previousValue;
0 голосов
/ 30 апреля 2018
 o.transform.localPosition=new Vector3 (o.transform.localPosition.x,o.transform.localPosition.y+i,o.transform.localPosition.z);

Должен увеличивать только ось y на i;

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...