Хорошо, я в единстве и у меня проблемы с тем, чтобы переход в режим ожидания -> прогулка выглядел реалистично с анимацией. Я пробовал каждую вариацию времени / параметров выхода, чтобы инициировать переход, но в любом случае idle> walk и back очень различны.
Я поэкспериментировал с тестированием и использую этот параметр, если жесткость тела. Игровой объект превышает 0,33, он переходит из режима ожидания в режим ходьбы. Менее 0,33, он возвращается в режим ожидания.
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/sK6Nz.png)
Это работает несколько, но опять-таки переход выглядит ужасно / ненадежно. Если я укажу время выхода как на ходу, так и на возвращении в режим ожидания, никакого перехода к прогулке не произойдет.
Как я могу сделать естественный переход здесь для перехода в режим ожидания и обратно?