JavaFx Transition Animation с несколькими узлами - PullRequest
0 голосов
/ 30 августа 2018

Я пытаюсь реализовать эффект Transition на узле, ниже SSCE,

public class GridPaneExperiments extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        primaryStage.setTitle("Experiment");

        Button button2 = new Button("Expand");
        Button button3 = new Button("Button 3");
        Button button4 = new Button("Button 4");

        GridPane gridPane = new GridPane();

        ToolBar bar = new ToolBar();
        bar.getItems().addAll(button3, button4);

        gridPane.add(button2, 0, 0, 1, 1);
        gridPane.add(bar, 1, 0, 1, 1);

        //Handle Mouse on Button
        button2.setOnMouseEntered((MouseEvent event) -> {
            TranslateTransition openNav = new TranslateTransition(new Duration(350), bar);
            openNav.setToX(0);
            if (bar.getTranslateX() != 0) {
                openNav.play();
            }
        });

        button2.setOnMouseExited((MouseEvent event) -> {
            TranslateTransition closeNav = new TranslateTransition(new Duration(350), bar);
            closeNav.setToX(-(((GridPane) gridPane).getWidth()));
            closeNav.play();
        });
        //Handle Mouse on ToolBar
        bar.setOnMouseExited((MouseEvent event) -> {
            TranslateTransition closeNav = new TranslateTransition(new Duration(350), bar);
            closeNav.setToX(-(((GridPane) gridPane).getWidth()));
            closeNav.play();
        });

        bar.setOnMouseEntered((MouseEvent event) -> {
            TranslateTransition openNav = new TranslateTransition(new Duration(350), bar);
            openNav.setToX(0);
            if (bar.getTranslateX() != 0) {
                openNav.play();
            }
        });

        Scene scene = new Scene(gridPane, 240, 100);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Application.launch(args);
    }
}

Я пытаюсь достичь:

  1. Когда мышь вошла в Button " Expand ", a Node откроется справа от нее, после чего, если мышь вошла в открытый узел, она не должна приближаться.

  2. Когда мышь вошла в Button " Развернуть " a Node будет открыта и мышь будет выведена из кнопки «Развернуть» (но не вошел в открытый узел), затем открытый узел должен быть закрыт.

В настоящее время я играю анимацию Transition в событиях мыши для кнопок и узлов.

Как мне этого добиться?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 30 августа 2018

Просто используйте одну анимацию для закрытия и открытия. Таким образом, вы можете легко перевернуть анимацию, не рискуя запустить несколько анимаций параллельно, и запуск закрывающей анимации не является проблемой, так как вы изменяете анимацию на открывающую анимацию при входе в один из узлов:

@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    primaryStage.setTitle("Experiment");

    Button button2 = new Button("Expand");
    Button button3 = new Button("Button 3");
    Button button4 = new Button("Button 4");

    GridPane gridPane = new GridPane();

    ToolBar bar = new ToolBar();
    bar.getItems().addAll(button3, button4);
    bar.setTranslateX(-10000); // somewhere outside view

    gridPane.add(button2, 0, 0, 1, 1);
    gridPane.add(bar, 1, 0, 1, 1);

    TranslateTransition transition = new TranslateTransition(Duration.millis(300), bar);
    transition.setToX(0);

    EventHandler<MouseEvent> enterHandler = (MouseEvent event) -> {
        transition.setFromX(-gridPane.getWidth());
        Duration time = transition.getCurrentTime();
        transition.setRate(1);
        transition.playFrom(time);
    };

    EventHandler<MouseEvent> exitHandler = (MouseEvent event) -> {
        if (!(button2.isHover() || bar.isHover())) {
            Duration time = transition.getCurrentTime();
            transition.setRate(-1);
            transition.playFrom(time);
        }
    };

    //Handle Mouse on Button
    button2.setOnMouseEntered(enterHandler);
    bar.setOnMouseEntered(enterHandler);
    button2.setOnMouseExited(exitHandler);
    bar.setOnMouseExited(exitHandler);


    Scene scene = new Scene(gridPane, 240, 100);
    primaryStage.setScene(scene);
    primaryStage.show();
}
0 голосов
/ 30 августа 2018

Вы можете просто выполнить свою задачу, используя помощника HBox и установив setOnMouseExited только на это:

public class GridPaneExperiments extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        primaryStage.setTitle("Experiment");

        Button button2 = new Button("Expand");
        Button button3 = new Button("Button 3");
        Button button4 = new Button("Button 4");

        ToolBar bar = new ToolBar();
        bar.getItems().addAll(button3, button4);

        GridPane gridPane = new GridPane();

        HBox hbox = new HBox(button2, bar);
        hbox.setStyle("-fx-border-color: red");

        gridPane.add(hbox, 0, 0);

        //Handle Mouse on Button
        button2.setOnMouseEntered((MouseEvent event) -> {
            TranslateTransition openNav = new TranslateTransition(new Duration(350), bar);
            openNav.setToX(0);
            if (bar.getTranslateX() != 0) {
                openNav.play();
            }
        });

//        button2.setOnMouseExited((MouseEvent event) -> {
//            TranslateTransition closeNav = new TranslateTransition(new Duration(350), bar);
//            closeNav.setToX(-(((GridPane) gridPane).getWidth()));
//            closeNav.play();
//        });
        //Handle Mouse on ToolBar
        hbox.setOnMouseExited((MouseEvent event) -> {
            TranslateTransition closeNav = new TranslateTransition(new Duration(350), bar);
            closeNav.setToX(-(((GridPane) gridPane).getWidth()));
            closeNav.play();
        });

//        bar.setOnMouseEntered((MouseEvent event) -> {
//            TranslateTransition openNav = new TranslateTransition(new Duration(350), bar);
//            openNav.setToX(0);
//            if (bar.getTranslateX() != 0) {
//                openNav.play();
//            }
//        });

        Scene scene = new Scene(gridPane, 240, 100);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Application.launch(args);
    }
}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...