Почему свойство, установленное в конструкторе класса заполнения, равно 0? У меня есть свой метод посева:
public static void Seed(this ModelBuilder modelBuilder)
{
Random random = new Random();
int range = 20; // for doubles
int countOfWorkers = 10;
modelBuilder.Entity<Farm>().HasData(Farm.GetFarm());
for (int i = 0; i < countOfWorkers; i++)
{
modelBuilder.Entity<Driver>().HasData(
new Driver
{
// i belive that constructor launch in here
Id = i + 1,
FarmId = 1,
FirstName = "name" + i,
LastName = "lastname" + i,
UsdPerHour = Math.Round((random.NextDouble() * 20), 2),
HoursPerDay = random.Next(1, 23),
DaysOfWork = random.Next(1, 31)
});
}
}
Driver
класс имеет конструктор:
public class Driver : Worker
{
// constructor
public Driver() => BaseSalary = CountBaseSalary();
public override double BaseSalary { get; set; }
//this propertys like UsdPerHours are in my abstract 'Worker' class
public override double CountBaseSalary() => UsdPerHour* HoursPerDay *DaysOfWork;
}
Это установленное значение BaseSalary
, основанное на свойствах из Seed, таких как UsdPerHour
, DaysOfWork
и т. Д.
Исходя из кода выше, мое свойство BaseSalary
в базе данных установлено в '0', все строки
Мой вопрос: мой метод CountBaseSalary
из конструктора получает вызов, когда я начинаю заполнять мои данные? Возможно ли как-нибудь запустить метод CountBaseSalary
после строк, которые нужны в этом методе? Где привести мой метод, чтобы получить значение, которое я хочу?