Я пытаюсь обернуть голову вокруг PathView
s в QtQuick. У меня нет проблем с созданием PathView
и соответствующего делегата, чтобы эти делегаты отображались «по пути». Однако я не могу найти какое-либо определение того, что подразумевается под этим «вдоль», то есть как делегаты прикрепляются к пути. Рассмотрим следующий пример с путем, проходящим через вертикальный центр страницы:
import QtQuick 2.8
import QtQuick.Controls 2.1
ApplicationWindow {
visible: true
id: app
width: 1280
height: 720
color: "#330000"
PathView {
id: pathView
anchors.fill: parent
model: 6
delegate: Rectangle {
id: item
height: app.height * 0.5
width: app.width * 0.25
border.width: 5
border.color: "#2f2f2f"
color: "#d2d2d2"
scale: PathView.itemscale
z: PathView.z
}
interactive: true
pathItemCount: 5
preferredHighlightEnd: 0.5
preferredHighlightBegin: 0.5
path: Path {
startX: 0
startY: app.height * 0.5
PathAttribute { name: "z"; value: 0 }
PathAttribute { name: "itemscale"; value: 0.5 }
PathLine {
x: app.width * 0.5
y: app.height * 0.5
}
PathAttribute { name: "z"; value: 100 }
PathAttribute { name: "itemscale"; value: 1 }
PathLine {
x: app.width
y: app.height * 0.5
}
PathAttribute { name: "z"; value: 0 }
PathAttribute { name: "itemscale"; value: 0.5 }
}
}
}
Этот код производит рендеринг:
Предметы на пути, очевидно, прикреплены к их вертикальному центру, без четкого указания, задействован ли горизонтальный центр.
Теперь я хотел бы расположить элементы на вершине пути, то есть прямоугольники должны быть выровнены снизу так, чтобы их нижняя граница находилась в центре экрана. Другими словами, я хотел бы прикрепить их нижним якорем вместо центра.
Документация по Qt здесь не сильно помогает. Могу ли я сделать это без злобного взлома, и если да, то как мне это сделать?