Разве pyautogui.keydown () не регистрируется как событие в функции python bind ()? - PullRequest
0 голосов
/ 29 июня 2018

Я создаю игру, в которой вы уклоняетесь от падающего объекта, используя библиотеку tkinter. В моем коде я пытаюсь заставить объект упасть, связав функцию canvas.move() нажатием клавиши со стрелкой вниз, а затем используя pyautogui, чтобы удерживать клавишу. Вот мой код:

from tkinter import *
from random import randint
import pyautogui


class Window(Frame):
    def __init__(self, master=None):
        Frame.__init__(self, master)

        self.master = master
        self.initWindow()

    def initWindow(self):
        self.master.title('Dodger')
        self.pack(fill=BOTH, expand=1)
        self.master.geometry('600x800')
        self.master.config(bg='black')

        menu = Menu(self.master)
        self.master.config(menu=menu)

        def clientExit():
            exit()

        file = Menu(menu)
        file.add_command(label='Exit', command=clientExit)
        file.add_command(label='Start', command=self.game)

        menu.add_cascade(label='File', menu=file)

    def game(self):
        canvas = Canvas(self.master, width='600', height='800', borderwidth='0', highlightthickness='0')
        canvas.pack()
        canvas.create_rectangle(0, 0, 600, 800, fill='black', outline='black')

        character = canvas.create_rectangle(270, 730, 330, 760, fill='magenta', outline='cyan', width='2')

        def left(event):
            cord = canvas.coords(character)
            if not cord[0] <= 5:
                canvas.move(character, -10, 0)

        def right(event):
            cord = canvas.coords(character)
            if not cord[2] >= 595:
                canvas.move(character, 10, 0)

        self.master.bind('<Left>', left)
        self.master.bind('<Right>', right)

        class variables:
            sizeMin = 10
            sizeMax = 80

            y = 10
            minX = 5
            maxX = 545

        def createShape():
            size = randint(variables.sizeMin, variables.sizeMax)

            x = randint(variables.minX, variables.maxX)
            topLeft = [x, variables.y]
            bottomRight = [x + size, variables.y + size]

            shape = canvas.create_rectangle(topLeft[0], topLeft[1], bottomRight[0], bottomRight[1],
                                            fill='red', outline='red')
            return shape

        def moveShape(event):
            cord = canvas.coords(x)
            if cord[1] != 800:
                canvas.move(x, 0, 10)

        x = createShape()

        self.master.bind('<Down>', moveShape)
        pyautogui.keyDown('down')


root = Tk()
app = Window(root)
app.mainloop()

Как видите, в нижней части класса я связал клавишу со стрелкой вниз и переместил фигуру вниз. Однако pyautogui не работает; объект не перемещается вниз, если я не нажму вручную кнопку со стрелкой вниз. Я что-то забыл или pyautogui не совместим с bind()? Я знаю, что есть более эффективные способы переместить объект вниз, однако, несмотря на все методы, которые я попробовал, ни один не показывает фактическое движение объекта, движущегося вниз по экрану; они просто показывают объект, воссозданный в другой позиции. Пожалуйста, дайте мне знать, как я могу это исправить.

1 Ответ

0 голосов
/ 06 июля 2018

Я бы не стал беспокоиться об этом. Возможно, он пропускает аргумент _all . Попробуйте просто связать функцию canvas.move () с canvas.bind_all ()

...