Мне нужно обнаружить прикосновение не в замаскированном спрайте (замаскированный прямоугольник, но альфа-маску) - PullRequest
0 голосов
/ 29 июня 2018

когда я хочу обнаружить прикосновение в замаскированной (альфа-маске) ​​части спрайта, он просто печатает «а», если я касаюсь ограничивающего прямоугольника вокруг спрайта, но не только замаскированной части. в игре, которую я хочу написать, пользователь перемещает свой палец, не касаясь спрайта (препятствия), но когда я пишу код, он просто печатает «а» (означает незакрепленный), когда пользователь касается части спрайта, замаскированной прямоугольником, которую я не делаю. То, что я в основном хочу, это обнаружение касания только маскированной области спрайта, но не полного прямоугольника, окружающего спрайт. Мне нужно обнаружить прикосновение в спрайте, замаскированном так:

но не это:

...