когда я хочу обнаружить прикосновение в замаскированной (альфа-маске) части спрайта, он просто печатает «а», если я касаюсь ограничивающего прямоугольника вокруг спрайта, но не только замаскированной части. в игре, которую я хочу написать, пользователь перемещает свой палец, не касаясь спрайта (препятствия), но когда я пишу код, он просто печатает «а» (означает незакрепленный), когда пользователь касается части спрайта, замаскированной прямоугольником, которую я не делаю. То, что я в основном хочу, это обнаружение касания только маскированной области спрайта, но не полного прямоугольника, окружающего спрайт.
Мне нужно обнаружить прикосновение в спрайте, замаскированном так:
но не это: