Я хотел бы создать какой-то таймер, который будет занимать время между запуском различных видов функций, но пока мне не повезло Я предположил, что должен использовать объект NSDate
, и я сделал это до сих пор.
Я создал несколько функций
-(void)startTime:(id)sender
{
starttime = [NSDate date];
**[starttime retain];**
NSLog(@"show me the starttime %f", starttime);
}
-(void)endTime:(id)sender
{
endtime = [NSDate date];
**[endtime retain];**
NSLog(@"show me the endtime %f", endtime);
}
-(void)timeInterval:(id)sender
{
NSTimeInterval interval = [ starttime timeIntervalSinceDate:endtime];
NSLog(@"let me see the timeinterval between now and then %f", interval);
}
Например, когда я нажимаю кнопку воспроизведения, которая будет воспроизводить фильм
Я поставлю starttime
функцию
-(void)playMovie:(id)sender
{
[self startTime:(id)sender];
[self callMovie];
}
И когда я нажимаю кнопку остановки для фильма, вызывается stopfunction
, как и функция timeInterval
-(void)stopMovie:(id)sender
{
[self endTime:(id)sender];
[self myMovie];
[self timeInterval:(id)sender];
}
Однако, похоже, это не работает. Если я нажму кнопку «Стоп» через 3 секунды, я приму на себя
функция timeInterval
выдаст выходной сигнал 3 секунды. К сожалению, безрезультатно.
Что происходит и что я делаю не так?
EDIT:
Спасибо за ответы.
Я внес некоторые коррективы в мои фрагменты кода.
Однако я, похоже, допустил серьезную ошибку. У меня не было переменных endtime
и starttime
, и это, похоже, решило мой случай.