Я делаю игру Breakout и хочу двигать ею весло, следуя моим движениям мыши. Когда мышь покидает мой AnchorPane
с именем windowPane
, весло тоже наполовину исчезло. Я хотел бы попросить помощи: как заставить весло больше не следовать за мышью, когда я достигаю границ своей панели?
windowPane.setOnMouseMoved(new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent event) {
/**move Paddle with mouse *@author Can @author SziSzi */
paddle.setLayoutX(event.getY());
paddle.setLayoutX(event.getX()- paddle.getWidth()/2);
}
});