Прежде всего, извините мой английский.
Я работаю с некоторыми спрайтами, используя WebGL в библиотеке CreateJS. Мне нужно применить пользовательский цветной фильтр над jpg, который использовался для создания таблицы.
Вот мой код:
let bmp = new createjs.Bitmap(rscTexture);
bmp.filters = [new createjs.AlphaFilter()];
bmp.cache(0, 0, rscTexture.width, rscTexture.height, {1, useGL:"stage"});
let frames = this.generateFrames();
this.sprite = new createjs.Sprite( new createjs.SpriteSheet({
framerate: 24,
"images": [bmp.cacheCanvas],
"frames": frames,
"animations": {
"run": [0, frames.length - 1],
}
}));
Проблема в том, что эта ошибка следующая:
ОШИБКА Невозможно использовать «stage» для кэша, потому что родительский этап объекта
не установлен, пожалуйста, добавьте ребенка в правильную стадию.
Как я могу добавить элемент на сцену первым, если я все еще не создал его?