вы можете получить всех игроков с определенным кодом игры, например:
players := []gameTemplate{}
err = session.DB(DBname).C(Colloctionname).Find(bson.M{}).All(&players)
, как вы определили, у каждого игрока есть имя пользователя, а размер игрока - это количество имени пользователя, которое имеет определенный код игры.
пс:
будьте осторожны и измените DBname и Colloctionname со своей базой данных и именем коллекции и используйте сеанс соединения с базой данных
быть