Как и @Volker, упомянутый выше, и то, что было опубликовано в качестве комментария, мы можем использовать пакет runtime/debug
.
package main
import (
"fmt"
"runtime/debug"
)
func main() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println("stacktrace from panic: \n" + string(debug.Stack()))
}
}()
var mySlice []int
j := mySlice[0]
fmt.Printf("Hello, playground %d", j)
}
печать
stacktrace from panic:
goroutine 1 [running]:
runtime/debug.Stack(0x1042ff18, 0x98b2, 0xf0ba0, 0x17d048)
/usr/local/go/src/runtime/debug/stack.go:24 +0xc0
main.main.func1()
/tmp/sandbox973508195/main.go:11 +0x60
panic(0xf0ba0, 0x17d048)
/usr/local/go/src/runtime/panic.go:502 +0x2c0
main.main()
/tmp/sandbox973508195/main.go:16 +0x60
Ссылка на игровую площадку .