У меня есть код, который я хочу, когда я нажимаю кнопку, не активную (с PlayerPrefs), но проблема, когда я запускаю игру, кнопка не устанавливается активной, прежде чем я нажму ее (кнопка)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class fcfg : MonoBehaviour
{
public GameObject butt;
void Start()
{
if (PlayerPrefs.GetInt("ButtonActivate") == 0)
{
butt.gameObject.SetActive(false);
}
else if (PlayerPrefs.GetInt("ButtonActivate") == 1)
{
butt.gameObject.SetActive(true);
}
}
void Update()
{
}
public void whenbuttonclick()
{
this.gameObject.SetActive(false);
PlayerPrefs.SetInt("ButtonActivate", 0);
}
}