Я думаю, что лучшим подходом здесь является создание подкласса QPushButton и переопределение paintEvent . Как то так
void PushButton::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
// Define pen
QPen pen;
pen.setWidth(4);
// Draw outer cover
pen.setColor(Qt::black);
painter.setPen(pen);
painter.setBrush(QColor(Qt::gray));
painter.drawRect(this->rect());
// Draw Inward arc
pen.setWidth(2);
painter.setPen(pen);
painter.setBrush(QColor(Qt::white));
int x = this->rect().x() - this->rect().width()/2;
int y = this->rect().y();
int w = this->rect().width();
int h = this->rect().height();
QRectF rectangle(x,y,w,h);
painter.drawRoundedRect(rectangle,w,h);
}
Имейте в виду, что это всего лишь пример, вы должны принимать во внимание другие вещи, такие как размер виджета и то, какой угол должен быть внутренним излечением и все остальное.