Я разработал игру с некоторыми PlayerPrefs, такими как HighScore, Username и т. Д. ... после того, как я протестировал ее для iOS и Samsung, я опубликовал ее в App Store. Казалось, все работает нормально, но потом мой друг загрузил мою игру на старое устройство Nokia, а также кто-то загрузил ее на Huawei. Они сказали мне, что в моей игре есть ошибки, и я попытался выяснить, что это вызвало.
Я обнаружил, что на таких «мейнстримовых» устройствах, как iPhone и Samsung Galaxy , все работает полностью правильно!
И после повторного изучения моих сценариев было очевидно, что PlayerPrefs не работает должным образом на тех устройствах, которые я упомянул.
Итак, мой вопрос:
Существуют ли устройства, которые НЕ МОГУТ сохранять данные на устройстве?
И если да, как я могу узнать, кто они?