Я использую алгоритмы кучи c ++ STL и написал для этого класс-обертку, чтобы я мог делать другие вещи Когда я пытался использовать код ниже, например:
//! Min-heap wrapper class.
class FMMHeap{
public:
FMMHeap(Vector &phi) : _phi(phi) {}
bool operator()(unsigned p1, unsigned p2) {return fabs(_phi(p1)) > fabs(_phi(p2)); }
inline void pop(){ pop_heap(_heap.begin(),_heap.end(),*this); _heap.pop_back(); }
[...lots of other stuff...]
vectorU32 _heap;
Vector &_phi;
}
Это было намного медленнее, чем когда у меня был отдельный объект функции, подобный этому:
struct HeapSort{
public:
HeapSort(Vector &phi) : _phi(phi) {}
bool operator()(unsigned p1, unsigned p2) {return fabs(_phi(p1)) > fabs(_phi(p2)); }
private:
Vector &_phi;
};
class FMMHeap{
public:
FMMHeap(Vector &phi) : cmp(phi) {}
inline void pop(){ pop_heap(_heap.begin(),_heap.end(),cmp); _heap.pop_back(); }
[...lots of other stuff...]
vectorU32 _heap;
HeapSort cmp;
}
Я не уверен, почему это так. Замедление происходит из-за этого, потому что у класса много данных? Это кажется странным. Или это как-то связано с тем, как используется объект функции?