Несмотря на то, что определенное количество результатов хорошего качества определенно возможно с Unity3D, я бы не рекомендовал его в качестве инструмента VFX, предназначенного для интерактивных материалов в реальном времени, и для достижения контроля, аналогичного тому, что и у специального инструмента VFX, необходимо расширить редактор довольно много, и, как правило, воссоздать специализированное программное обеспечение.