Может кто-нибудь объяснить мне TTextureStyle.RenderTarget? - PullRequest
0 голосов
/ 30 июня 2018

TTexture может иметь стиль [TTextureStyle.RenderTarget]

Док Дельфи говорит:

Определяет цель рендеринга для этого объекта холста. Используйте значение RenderTarget для доступа к определенным свойствам цели на какой холст нарисован. RenderTarget возвращает интерфейс Direct2D которые могут быть использованы напрямую.

Это немного неясно, может кто-нибудь объяснить мне точно цель TTextureStyle.RenderTarget и в каких условиях нам нужно ее использовать?

Чтобы вопрос был также полезен для всех, если кто-то может также объяснить все другие различные значения (и их назначение), которые может принимать TTextureStyle:

TTextureStyle = (MipMaps, Dynamic, RenderTarget, Volatile);
...