Я создал класс, который принимает массив векторных координат, а затем рисует листы, где находятся эти координаты. Я пишу геттер и сеттер, где вы можете изменить цвет этих листьев. Цвет листьев свирепствует от minHue и maxHue. Я получаю «Ошибка сценария. (: Строка 0)» при запуске класса, но не могу определить, что не так.
Я просмотрел код на предмет ошибок в любом случае, но не могу завершить их.
class drawLeaves {
constructor(leafArray) {
this.leafs = leafArray;
this.randomColor = true;
this.minHue = 0;
this.maxHue = 0;
}
genLeaves(minDiam, maxDiam, minAlpha, maxAlpha) {
if (this.randomColor) {
var rdn0 = random(255);
var rdn1 = random(255);
this.minHue = min(rdn0, rdn1);
this.maxHue = max(rdn0, rdn1);
} else {
var colors = this.leafColor;
minHue = colors[0];
maxHue = colors[1];
}
let i;
for (i = 0; i < this.leafs.length; i++) {
let h = map(i, 0, this.leafs.length, this.minHue, this.maxHue);
let s = 255;
let b = 255;
let a = random(minAlpha, maxAlpha);
fill(h, s, b, a);
let diam = random(minDiam, maxDiam);
let jitterX = random(-30, 30);
let jitterY = random(-30, 30);
ellipse(this.leafs[i].x + jitterX, this.leafs[i].y + jitterY, diam, diam);
}
}
draw() {
this.genLeaves(0, 90, 0, 0.03); // big leaves
this.genLeaves(0, 15, 0, 0.25); // small leaves
}
set leafColor(minHue, maxHue) {
this.minHue = minHue;
this.maxHue = maxHue;
this.randomColor = false;
}
get leafColor() {
return [this.minHue, this.maxHue]
}
}
Нужна обратная связь, чтобы помочь устранить ошибку, большое спасибо.