Советы по созданию репозитория (Моддинг игры) - PullRequest
0 голосов
/ 02 ноября 2018

Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что я хочу настроить контроль версий для мода, который я создаю для игры (Fallout4). Проблема в том, что я не могу найти способ создать хранилище в существующей папке (папке данных Fallout) без создания собственного каталога для репозитория (Fallout4 / data / MyRepoName), а это не то, что мне нужно. Скажем, это некоторые из файлов в моем моде:

Fallout4/data/myMod.esp
Fallout4/data/scripts/testscript.pex

Я не хочу перемещать эти файлы, поскольку они должны находиться там, где они должны функционировать в игре, и копирование каждого файла, который я создаю, в отдельную папку кажется глупым. Я ищу решение, в котором я могу управлять версиями этих файлов без необходимости перемещать их в другое место. Приношу свои извинения за недостаток знаний о git, я относительно новичок в этом.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...