Я пытаюсь создать эффект каменного умения для игрового объекта (скелета с копьем), меняя материалы на каменный, а затем возвращаясь к предыдущим.
Что меня интересует, так это изменение обратно.
В GameObject есть несколько childs и childs of childs.
На некоторых из этих детей рендеры.
К некоторым из этих средств визуализации прикреплено более одного материала.
Я запрашиваю код для сохранения материалов, прикрепленных к этим средствам визуализации, и код для их повторной установки после окончания эффекта камня ... или что-то подобное.
Я пробовал много раз, но не получил полного результата.
Спасибо.