Пересоздание DLL / SO после изменений в Google Protobuf? - PullRequest
0 голосов
/ 02 ноября 2018

Предисловие: у меня нет опыта работы с буферами протокола Google. Однако, похоже, что у него есть некоторые свойства, которые я хотел бы использовать при разработке новой системы. У меня есть один вопрос, на который я не могу найти прямой ответ:

В реализации C ++, если несколько системных компонентов (то есть разделяемых / динамических библиотек) обмениваются сообщениями, и два из них нуждаются в добавлении или обновлении одного сообщения (т. Е. Посредством изменения файла .proto), нужно ли мне перекомпоновать все библиотеки?

Даже если другие библиотеки не «заботятся» об изменениях? (Предполагая, что я следую рекомендациям по обратной совместимости и т. Д.)

В идеале я бы хотел скомпилировать / связать фрагменты, которым нужны новые поля или сообщения, и позволить остальной системе безопасно игнорировать изменения. Кажется, что это подразумевается во многом из того, что я читаю, но я не вижу, что это адресовано напрямую.

Справочная документация по адресу:

https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto3#generating https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/cpptutorial

Спасибо!

...