до того, как я использовал Qt и настроил свой собственный виджет, который наследуется от QGLWidget
я использовал OpenGl в стандартных проектах и свободно перенасыщен.
делая это, я использовал glutBitmapChracter, но теперь в Qt нет необходимости управлять окнами, потому что я создал виджет настройки с графическим интерфейсом.
так как я могу нарисовать текст на виджете?
если я хочу включить свободное перенасыщение и использовать glutBitmapCharacter, я также должен инициировать перенасыщение, и я запутался?
Есть ли другой способ или мне нужно использовать внешнюю библиотеку?