Мне нужна ваша помощь, пожалуйста, речь идет об аудио (я немного новичок в этом). У меня возникли проблемы с выбором между «загрузкой в память» и «потоком с диска».
У меня как 13 Ai, которые будут говорить небольшими предложениями, в зависимости от события, происходящего в игре.
предложения типа "OMG !!" , «Но почему я?», «Пожалуйста, подождите». "ты просто ..?" и т.д ....
Кроме того, поскольку это аудио зависит от «событий», некоторые из них могут никогда не быть использованы / вызваны во время сеанса игры.
(У меня будет более 150 маленьких аудио или голосов ...)
- Я хочу использовать звуковые файлы wav для голосов, и я разрабатываю для мобильных устройств
Я знаю, что потоковая передача с диска быстрая, но я слышал, что это влияет на производительность ... с другой стороны, загрузка в память быстрая, но дорогая (например, 10 минут потребляют около 100 МБ памяти). Так что я не знаю, какое решение приемлем для мобильного телефона