Майя Рендеринг изображений, матрицы камер - PullRequest
0 голосов
/ 31 августа 2018

У меня есть некоторые отрендеренные изображения от Maya. Мне нравится иметь внешние и внутренние матрицы, которые вы получили бы при калибровке реальной камеры. Я извлек вращение и перевод, но я не могу понять внутреннюю матрицу. Я обнаружил, что это матрица проекции, но она не работает так же. Я хочу иметь возможность преобразовывать мировую координату в пиксельную координату следующим образом: https://docs.opencv.org/2.4/modules/calib3d/doc/camera_calibration_and_3d_reconstruction.html

1 Ответ

0 голосов
/ 01 сентября 2018

В случае, если кто-то ищет ответ, я нашел эту ссылку полезной: https://github.com/chloelle/MayaCamera. Он преобразует атрибуты камеры Maya в матрицы камер OpenCV.

...