Код ниже говорит, что spike.image.width = 0. Почему это? Я, наверное, упускаю что-то очевидное.
spike.image.width = 0
class Spike { constructor(x = 200, y = 200) { this.x = x; this.y = y; this.image = new Image(); this.image.src = "https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSIBO-v6hQoEBhzmZ05mKzgYqrsZ0svgsED7IDR4dIVNxc78uc2"; } } const ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d"); const spike = new Spike; console.log(spike.image.width);
<!DOCTYPE html> <html> <head> <link href="css/default.css" rel="stylesheet" /> </head> <body> <canvas id="canvas" width="400" height="600"></canvas> <script src="js/main.js"></script> </body> </html>
Когда срабатывает console.log, изображение еще не загружено полностью. Вы должны проверить, когда изображение загрузилось
console.log
const spike = new Spike; spike.image.onload = function() { console.log(spike.image.width); }