Какое игровое событие следует использовать здесь? - PullRequest
0 голосов
/ 09 января 2019

Если все это работает, какой из них лучше использовать здесь?

можно играть, можно играть, играть или играть

Имеет ли смысл использовать только один из них, и если да, то какой?

Имеет ли смысл использовать их все?

const playingEvents = ["playing"];

Код: https://jsfiddle.net/spaozyxq/28/

Отправляется, когда на носителе достаточно данных для начала воспроизведения после воспроизведения. событие, но также при восстановлении после остановки, при зацикливании носителя перезапускается и после поиска, если он играл до поиска.

const playingEvents = ["canplaythrough"];

Код: https://jsfiddle.net/spaozyxq/30/

Пользовательский агент оценивает, что если воспроизведение начнется сейчас, медиаресурс может отображаться с текущей скоростью воспроизведения до конца без остановки для дальнейшей буферизации.

const playingEvents = ["canplay"];

Код: https://jsfiddle.net/spaozyxq/32/

Пользовательский агент может возобновить воспроизведение медиа-данных, но оценки что если воспроизведение начнется сейчас, медиаресурс не сможет воспроизводиться с текущей скоростью воспроизведения до конца без остановить для дальнейшей буферизации контента.

const playingEvents = ["play"];

Код: https://jsfiddle.net/spaozyxq/36/

Отправляется, когда состояние воспроизведения больше не приостанавливается, в результате метод воспроизведения или атрибут autoplay.

const playingEvents = ["canplay", "canplaythrough", "play", "playing"];

Код: https://jsfiddle.net/spaozyxq/39/

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...