Интеграция Swift 4 с unity3d 5.6.6f2 - PullRequest
0 голосов
/ 01 июля 2018

Я пытаюсь интегрировать проект Unity с собственным проектом iOS (Swift), следуя этому руководству .

Однако я не получаю ожидаемого результата. Появляется черный экран, на котором записывается следующее сообщение об ошибке:

Проверка основного потока: API пользовательского интерфейса вызывается в фоновом потоке: - [UIApplication делегат] PID: 3383, TID: 901726, имя потока: UnityGfxDeviceWorker, имя очереди: com.apple.root.default-qos.overcommit, QoS: 21

Я использую:

  1. Unity версия 2018.1.6f1.
  2. Xcode version 9.3 4.
  3. Swift версия.

Также я пытался использовать ios-unity5 , но у меня возникла та же проблема.

1 Ответ

0 голосов
/ 06 июля 2018

это проблема со специальным выпуском 2017 года в Unity, и проблема была решена в новом выпуске 2018

issuetracker

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...