Я пытаюсь интегрировать проект Unity с собственным проектом iOS (Swift), следуя этому руководству .
Однако я не получаю ожидаемого результата. Появляется черный экран, на котором записывается следующее сообщение об ошибке:
Проверка основного потока: API пользовательского интерфейса вызывается в фоновом потоке:
- [UIApplication делегат] PID: 3383, TID: 901726, имя потока: UnityGfxDeviceWorker, имя очереди:
com.apple.root.default-qos.overcommit, QoS: 21
Я использую:
- Unity версия 2018.1.6f1.
- Xcode version 9.3 4.
- Swift версия.
Также я пытался использовать ios-unity5 , но у меня возникла та же проблема.