Unity 3D Game Изменение ориентации экрана в реальном времени приводит к неправильным координатам касания - PullRequest
0 голосов
/ 31 августа 2018

Моя игра имеет альбомную ориентацию по умолчанию, но мне нужно сделать одну сцену с книжной ориентацией. Поэтому я использовал

Screen.orientation = ScreenOrientation.Portrait;

Это прекрасно работает на большинстве устройств Android, но я получил необычную ошибку при использовании устройства Xiaomi MI 6. Это поворачивает экран, но позиции касания каждого объекта находятся в случайных местах на экране. Если я нажимаю кнопку «Домой» и снова возобновляю игру из последних приложений, все работает нормально.

[Update] Создание демонстрационного проекта с помощью всего нескольких кнопок работает нормально, но я не могу найти проблему в моем текущем проекте. В моем текущем проекте я использовал только плагин для входа в Facebook.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...