слева от «.expression» должен быть класс / структура / объединение - PullRequest
0 голосов
/ 02 мая 2018

В этом коде у меня есть объект, который содержит две переменные часы и минуты. Я пытаюсь последовательно добавить значение 15 минут и значение 20 минут к объекту с именем t1. Но я получаю ошибку: слева от .plus должен быть класс / структура / объединение.

Заранее спасибо.

#include <iostream>        
#include <iomanip> 
using namespace std;

class Time {
public:
Time(int u, int m);
Time(int g);
void plus(Time t);
void plus(int x);
void print();

private:
int min;
int hour;
};

void Time::plus(Time t) {
min += t.min;
 if (min > 59) {
    hour++;
    min = min - 60;
 }
}

void Time::plus(int x) {
min += x;
 if (min > 59) {
    hour++;
    min = min - 60;
 }
}

void Time::print() {

cout << setw(2) << hour << " hour and " << min << " minutes";
}

Time::Time(int u, int m) : hour(u), min(m) {

}

Time::Time(int m) : hour(0), min(m) {
}


int main() {
Time t1(1, 10);        
const Time kw(15);     
t1.plus(kw).plus(20);     
cout << "t1 = "; t1.print(); cout << endl;
cin.get();
return 0;
}

1 Ответ

0 голосов
/ 02 мая 2018

Прямо сейчас ваш plus возвращает void, или ничего! Так что вы не можете сделать t1.plus(kw).plus(20);. Если вы хотите, вам нужно, чтобы ваш .plus() возвратил Time:

class Time {
public:
    Time &plus(Time t);
    Time &plus(int x);
    ...
};

Я пошел дальше и заставил его возвращать Time по ссылке, чтобы при цепочке функции, такой как вы, следующий plus все равно изменял исходный объект, для которого был вызван первый plus! Мы можем сделать это, если вы реализуете функции plus, такие как:

Time &Time::plus(Time t) {
min += t.min;
 if (min > 59) {
    hour++;
    min = min - 60;
 }
 return *this; //return ourselves so that the next func will be called on us too!
}

Time &Time::plus(int x) {
min += x;
 if (min > 59) {
    hour++;
    min = min - 60;
 }
 return *this; //return ourselves so that the next func will be called on us too!
}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...