В начале моей программы я делаю около 60 из них:
parksquare = pygame.image.load("images/parksquare.png").convert()
and then:
window.blit(parksquare...)
Но это не очень эффективный способ, я знаю об этом:
images = []
for image in os.listdir('images'):
images.append(pygame.image.load(image))
Но это просто добавляет их в массив и не очень дружелюбно пытается запомнить, что изображения [16] - это квадратная зона или что-то в этом роде, есть ли что-нибудь вокруг этого или сделать его проще?