Я хочу создать коммуникационное приложение для Android, используя tcp server-client. Я использую Android телефон в качестве сервера и Linux PC в качестве клиента, я создал приложение на Linux, которое работает как клиент. Когда я пытаюсь создать сервер, он застрял в serversocket.accept (). Таким образом, клиент не может подключиться к серверу. Я использую следующий код для создания сервера
class Thread1 implements Runnable {
int dsport = 48618
@Override
public void run() {
try {
server_socket = new ServerSocket(dsport);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
try {
socket = server_socket.accept();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
И я использую Qt Creator на стороне клиента
void run()
{
Qstring iplist;
QList<QHostAddress> ipadd = QNetworkInterface::allAddress();
socket = new QTcpSocket(this);
connect(socket,SIGNAL(connected()),this,SLOT(newConnection)));
socket->connectToHost(ipadd.at(0),48618);
}
void newConnection()
{
qDebug()<<"socket connected";
}
здесь ipadd.at (0) дает мне адрес локального хоста. Есть ли проблема с портом, который я использую? если да то как получить надежный порт для создания сервера.
Как я могу решить эту проблему?