У меня есть приложение, которое в основном полагается на связь с сервером ... Приложение содержит книгу, в которой клиент может купить ее части, и есть несколько других вещей (например, маленькая игра и монеты и in_app_billing). Проблема в том, что в интернете нехорошо будет общаться с сервером. По вашему мнению, каково решение этой проблемы, так как я могу убедиться, что информация поступила, и в случае, если вы не пришли, чтобы вернуть мяч, пока информация не поступит или, например, после 30 секунд попытки покажет ему сообщение что невозможно добраться до Сети.
с помощью:
{Runnable runnable = new Runnable()
URL insertUserUrl = new URL(url);
HttpURLConnection result;
InputStreamReader resultStreamReader = new InputStreamReader(insertConnection.getInputStream());
BufferedReader resultReader = new BufferedReader(resultStreamReader);
result = resultReader.readLine();
}
Пожалуйста, ответьте и большое спасибо