- Мне нужно создать вектор или список объектов (что позволит мне это сделать).
- Создание объекта и добавление его в вектор или список объектов.
- Мне нужно ссылаться на объект в векторе объектов (или в списке объектов) и ссылаться на компонент этого объекта, чтобы инициализировать переменную, хранящуюся в Game Manager.
Примечание: это не домашнее задание или работа, связанная с. Это личная игровая механика, над которой я работаю. Я могу выполнить один и два. Три, где я застрял. Я не уверен, использовать ли вектор или список, и я не знаю, как ссылаться на определенный объект в этом векторе или списке в Unity C # (используя MonoDevelop) (шаблон Singleton).
instance = Instantiate (prefab, spawnPoint.position, spawnPoint.rotation);
instance.GetComponent<Camera> ().enabled = false;
cameraTwo = instance.GetComponent<Camera> ();
Переменная cameraTwo должна быть установлена для компонента объекта в векторе или списке.