проблема
Я работаю над приложением, которое изменяет биты изображения (точно добавляет некоторые данные). Я хотел бы сохранить измененное изображение в фотоальбом устройства (снимок камеры), а затем загрузить его оттуда для дальнейших изменений .
Я реализовал функции для сохранения и загрузки изображения с устройства. Фотографии работают нормально , но я думаю, что сохранение или загрузка изображений из Camera Roll изменяет или сжимает мои изображения, поэтому мое приложение не может декодировать ранее сделанные изменения битов .
Что я пробовал
Я уверен, что функции модификации изображений моего приложения работают нормально - я проверил их на изображениях, сохраненных и загруженных с помощью FileManager.
Функции, которые я использовал для сохранения и загрузки изображений из Camera Roll:
Сохранение изображения:
func saveImageToCameraRoll(image: UIImage) {
PHPhotoLibrary.shared().performChanges({
PHAssetChangeRequest.creationRequestForAsset(from: image)
}, completionHandler: { success, error in
if success {
print("save success")
}
else if let error = error {
print("save error \(error)")
}
else {
print("save ok")
}
})
}
Загрузка изображения выполняется с помощью imagePicker:
let imagePicker = UIImagePickerController()
@IBOutlet weak var imageView: UIImageView!
@IBAction func loadImageBtnTapped(_ sender: Any) {
imagePicker.allowsEditing = false
imagePicker.sourceType = .photoLibrary
present(imagePicker, animated: true, completion: nil)
}
func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any]) {
if let pickedImage = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage {
imageView.contentMode = .scaleAspectFit
imageView.image = pickedImage
}
dismiss(animated: true, completion: nil)
}
Оба работают нормально: сохраненное изображение видно на фотографиях устройства, когда загруженное изображение появляется в imageView моего приложения. Но, как я объяснил выше, изображение каким-то образом модифицируется, поэтому представление битов отличается от предыдущего.
Вопрос
Итак, вопросы:
возможно ли сохранить или загрузить несжатое или неизмененное изображение с устройства Camera Roll?
или возможно выбрать сжатие изображения для сохранения в Camera Roll (т.е. PNG или TIFF), которое не будет изменять мои биты изображения?
Я сейчас на Swift 4, но могу легко обновить до 4.2.
Любая помощь будет высоко ценится.