Я не уверен, действительно ли этот вопрос относится к флаттеру или дизайну материала. Так что я думаю, что в обоих. Уроки кажутся мне лабиринтом, так как я действительно копаюсь в старой памяти, особенно в стартапе 1, поэтому я очень ценю ваши усилия помочь.
Я набросал то, что имею в виду ниже.
Каждый элемент там, от 1 до 6, нарисован согласно некоторому классу.
- ListView бесконечных карт >>
- строка (дети х3) >>
- image BoxDecoration (форма: BoxShape.circle,) (элемент 1)
- столбец (дети x2) >>
- title (element 2)
- Аватар для contrib1 (элемент 3)
- contrib2 avatar (элемент 4)
- contrib3 avatar (элемент 5)
- цвет прямоугольника указывает тип элемента (элемент 6)
Я не спрашиваю о действительном коде дротика, просто хочу убедиться, что я понимаю, что такое флаттер. Я думаю, что кодирую это во флаттере, используя классы из пакета материалов, и просто выбираю цвета темы.
- Я получу что-нибудь приличное на вид? Я имею в виду, что мне не нужно придумывать тени, границы, прокручивать поведение, а что нет. Хотя я все еще могу изменить значения по умолчанию где угодно.
- Flutter позаботится обо всем этом для меня, по-вашему, что выглядит более знакомым, если скомпилировано для Android или iOS?
Надеюсь, я понимаю. Я думаю, что этот вопрос лежит в основе флаттера. Спасибо.