Unity - стек постобработки приводит к сбою приложения Android - PullRequest
0 голосов
/ 01 сентября 2018

Я создаю небольшое простое приложение VR для Android и хочу улучшить качество графики.

Для этого я использую актив "Стек постобработки", и это выглядит потрясающе. Но когда я собираю приложение и запускаю его на своем Android-устройстве, у меня появляется черный экран, и приложение вылетает через несколько секунд.

Я попытался снизить настройки качества, targetFrameRate до 30. Я играл с настройками, но ничего из этого мне не помогло ... Только когда я отключил скрипт "PostProcessingBehaviour", приложение запускается.

Знаете ли вы, почему это происходит, и что я могу сделать (я не против использовать альтернативный ресурс для достижения того же графического результата)?

Я использую Unity Personal 2017.3.1f1 (64 бита)

...