Я переделываю игру на python, и файл меню и файл игры разделены. Меню импортирует файл игры как модуль и вызывает его по запросу. Однако я хочу, чтобы переменные, определяющие звук и сложность, передавались из файла меню в файл игры, так как эти опции выбираются пользователем в меню.
Я вообще не уверен, как это сделать, поэтому вот как я импортирую и вызываю файл игры python:
import SpaceInvaders
SpaceInvaders.SpaceInvaders().mainLoop()
и я хочу передать аргументы 'звук' и 'сложность' , значения которых являются строками.
также я вызываю функцию основного цикла, но переменные должны быть пригодными для использования в классе SpaceInvaders, чтобы я мог назначить их self.sound и self.difficulty , они не являются ' т используется в основном цикле.