Я разрабатываю операционную систему как личное хобби, чтобы я мог узнать о программной инженерии и компьютерной архитектуре.
Я пытаюсь заставить VGA-терминал «прокручиваться», когда текст достигает нижнего края, или VGA_HEIGHT. Я использую код из вики OSDev, смешанный с моим собственным кодом.
Моя цель - скопировать каждую строку, а затем записать ее в строку чуть выше.
Вот код, который я использую:
void terminal_putentryat(unsigned char c, uint8_t color, size_t x, size_t y) {
const size_t index = y * VGA_WIDTH + x;
terminal_buffer[index] = vga_entry(c, color);
}
void terminal_putchar(char c) {
unsigned char uc = c;
switch(c) {
case NEWLINE:
terminal_row++;
terminal_column = 0;
terminal_putentryat(' ', terminal_color, terminal_column, terminal_row);
update_cursor(terminal_column + 1, terminal_row);
break;
case '\t':
/* TODO: Implement tab */
terminal_column += 4;
break;
default:
terminal_putentryat(uc, terminal_color, terminal_column, terminal_row);
update_cursor(terminal_column + 1, terminal_row);
if (++terminal_column == VGA_WIDTH) {
terminal_column = 0;
if (++terminal_row == VGA_HEIGHT)
terminal_row = 0;
}
}
if(terminal_row >= VGA_HEIGHT) {
terminal_print_error();
terminal_buffer[(15 * VGA_WIDTH) + 15] = terminal_buffer[(0 * VGA_WIDTH) + 4];
size_t i, j;
for(i = 0; i < VGA_WIDTH-1; i++) {
for(j = VGA_HEIGHT-2; j > 0; j--)
terminal_buffer[(j * VGA_WIDTH) + i] = terminal_buffer[((j+1) * VGA_WIDTH) + i];
}
}
}
Но эта функция работает только частично. В частности, этот раздел:
if(terminal_row >= VGA_HEIGHT) {
terminal_print_error();
terminal_buffer[(15 * VGA_WIDTH) + 15] = terminal_buffer[(0 * VGA_WIDTH) + 4];
size_t i, j;
for(i = 0; i < VGA_WIDTH-1; i++) {
for(j = VGA_HEIGHT-2; j > 0; j--)
terminal_buffer[(j * VGA_WIDTH) + i] = terminal_buffer[((j+1) * VGA_WIDTH) + i];
}
}
Копирует данные только частично. Например, когда я пишу в терминал с помощью printf (), если строка длиннее прокручиваемых данных, она не будет прокручиваться.
/*
* This is the screen driver. It contains functions which print
* characters and colors to the screen
* using the VGA controller.
*/
#include <stdbool.h>
#include <stddef.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>
#include <kernel/tty.h>
#include "vga.h"
#define REG_SCREEN_CTRL 0x3D4
#define REG_SCREEN_DATA 0x3D5
#define NEWLINE 0x0A
#define TAB 0x09
static const size_t VGA_WIDTH = 80;
static const size_t VGA_HEIGHT = 25;
static uint16_t *const VGA_MEMORY = (uint16_t *)0xC03FF000;
static size_t terminal_row;
static size_t terminal_column;
static uint8_t terminal_color;
static uint16_t *terminal_buffer;
int get_offset(int col, int row) {
return 2 * (row * VGA_WIDTH + col);
}
int get_offset_row(int offset) {
return offset / (2 * VGA_WIDTH);
}
int get_offset_col(int offset) {
return (offset - (get_offset_row(offset) * 2 * VGA_WIDTH)) / 2;
}
static void scroll() {
if(terminal_row >= VGA_HEIGHT) {
}
}
void terminal_print_error(void) {
if(terminal_row >= VGA_HEIGHT) {
terminal_row = 0;
/* print white/red E to bottom right corner of screen */
terminal_putentryat('E', vga_entry_color(VGA_COLOR_RED, VGA_COLOR_WHITE),
VGA_WIDTH - 1, VGA_HEIGHT - 1);
}
}
void terminal_initialize(void) {
terminal_row = 0;
terminal_column = 0;
terminal_color = vga_entry_color(VGA_COLOR_BLACK, VGA_COLOR_CYAN);
terminal_buffer = VGA_MEMORY;
for (size_t y = 0; y < VGA_HEIGHT; y++) {
for (size_t x = 0; x < VGA_WIDTH; x++) {
const size_t index = y * VGA_WIDTH + x;
terminal_buffer[index] = vga_entry(' ', terminal_color);
}
}
}
void terminal_setcolor(uint8_t color) {
terminal_color = color;
}
void terminal_putentryat(unsigned char c, uint8_t color, size_t x, size_t y) {
const size_t index = y * VGA_WIDTH + x;
terminal_buffer[index] = vga_entry(c, color);
}
void terminal_putchar(char c) {
unsigned char uc = c;
switch(c) {
case NEWLINE:
terminal_row++;
terminal_column = 0;
terminal_putentryat(' ', terminal_color, terminal_column, terminal_row);
update_cursor(terminal_column + 1, terminal_row);
break;
case '\t':
/* TODO: Implement tab */
terminal_column += 4;
break;
default:
terminal_putentryat(uc, terminal_color, terminal_column, terminal_row);
update_cursor(terminal_column + 1, terminal_row);
if (++terminal_column == VGA_WIDTH) {
terminal_column = 0;
if (++terminal_row == VGA_HEIGHT)
terminal_row = 0;
}
}
if(terminal_row >= VGA_HEIGHT) {
terminal_print_error();
terminal_buffer[(15 * VGA_WIDTH) + 15] = terminal_buffer[(0 * VGA_WIDTH) + 4];
size_t i, j;
for(i = 0; i < VGA_WIDTH-1; i++) {
for(j = VGA_HEIGHT-2; j > 0; j--)
terminal_buffer[(j * VGA_WIDTH) + i] = terminal_buffer[((j+1) * VGA_WIDTH) + i];
}
}
}
void terminal_write(const char *data, size_t size) {
for (size_t i = 0; i < size; i++)
terminal_putchar(data[i]);
}
void terminal_writestring(const char *data) {
terminal_write(data, strlen(data));
}
/* inb */
unsigned char port_byte_in(unsigned short port) {
unsigned char result;
asm ("in %%dx, %%al" : "=a" (result) : "d" (port));
return result;
}
void port_byte_out(unsigned short port, unsigned char data) {
asm ("out %%al, %%dx" : : "a" (data), "d" (port));
}
int get_cursor_offset() {
/* Use the VGA ports to get the current cursor position
* 1. Ask for high byte of the cursor offset (data 14)
* 2. Ask for low byte (data 15)
*/
port_byte_out(REG_SCREEN_CTRL, 14);
int offset = port_byte_in(REG_SCREEN_DATA) << 8; /* High byte: << 8 */
port_byte_out(REG_SCREEN_CTRL, 15);
offset += port_byte_in(REG_SCREEN_DATA);
return offset * 2; /* Position * size of character cell */
}
void set_cursor_offset(int offset) {
/* Similar to get_cursor_offset, but instead of reading we write data */
offset /= 2;
port_byte_out(REG_SCREEN_CTRL, 14);
port_byte_out(REG_SCREEN_DATA, (unsigned char)(offset >> 8));
port_byte_out(REG_SCREEN_CTRL, 15);
port_byte_out(REG_SCREEN_DATA, (unsigned char)(offset & 0xff));
}
void update_cursor(int x, int y) {
uint16_t pos = y * VGA_WIDTH + x;
port_byte_out(REG_SCREEN_CTRL, 15);
port_byte_out(REG_SCREEN_DATA, (uint8_t)(pos & 0xFF));
port_byte_out(REG_SCREEN_CTRL, 14);
port_byte_out(REG_SCREEN_DATA, (uint8_t)(pos >> 8) & 0xFF);
}
/*
void enable_cursor(uint8_t cursor_start, uint8_t cursor_end) {
outb(0x3D4, 0x0A);
outb(0x3D, (inb(0x3D5) & 0xC0) | cursor_start);
outb(0x3D4, 0x0B);
outb(0x3D5, (inb(0x3D5) & 0xE0) | cursor_end);
}
*/